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梦幻西游手游九黎之墟攻城战筹备指南 让我来告

川北在线核心提示:原标题:梦幻西游手游九黎之墟攻城战筹办指南 让我来奉告你攻城战该怎么筹办 九黎已颠末去一周了,上周基础都是鄙陋发育阶段,本周五大年夜部分赛场就将完成斩妖除魔事故,开启主城了。群雄逐鹿的疆场即将开启,攻城战都该怎么筹办呢?本日想分享一下攻城战的筹服务宜~ 一

原标题:梦幻西游手游九黎之墟攻城战筹办指南 让我来奉告你攻城战该怎么筹办

九黎已颠末去一周了,上周基础都是鄙陋发育阶段,本周五大年夜部分赛场就将完成斩妖除魔事故,开启主城了。群雄逐鹿的疆场即将开启,攻城战都该怎么筹办呢?本日想分享一下攻城战的筹服务宜~

一、攻城战攻打策略

主城一小我是很难打下来的,以是必要【集结】。

本赛季同时可以提议三场集结,由于野生主城的小怪数量提升,基础上都要提议两场以上集结。

然则假如是有主的主城,可能会存在主城里无人驻守的环境,假如艺高人胆大年夜,可以试试单人去偷城。

点主城就会冒出集结的选项了,分外提醒新入九黎的同伙们,不要直接点攻克,那是单人去单挑。

集结功能只能由正负帮主、阁下护法、青龙堂成员提议。集结提议后,在九黎舆图的左上角会有加入集结的选项,必要攻城的成员点加入即可。加入成员的堂口属性也会体现在集结的属性上,一样平常都邑选择青龙堂(增添战争加成),假如是攻城战快停止了,不妨都选择朱雀堂跑快一点。假如在九点前没有到达主城,会鉴定攻城掉败,以是攻城战快停止的时刻必然要算好光阴,避免白白挥霍行动力。

集结会有倒计时显示,一样平常都邑选择五分钟,倒计时后自动启程。假如加入的成员在倒计时内跑不到集结队长提议地点,会等着末一名成员跑到再自动启程。

二、主城难度先容

这赛季妖王进行了篡改, 几级主城里面就有三倍个数的同级驻守小怪。

5级主城:15个小怪。

6级主城:18个小怪。

9级主城:27个小怪。

由于这赛季妖王又又又变难打了,再加上数量提升,一队集结能打下主城的可能性很小,同时一段光阴内无法规复伤势,也便是说要多个集结同时提议攻城。

5-6级的主城建议至少两队满级副官同时集结,9级主城建议三队同时集结。同时主城周边还要有其他帮里的成员,防止打不下来及时补刀。

详细的攻打环境,晚上打完攻城我再来更新。

本日用小号侦查了一下五级主城。

三、出战成员

攻城集结的每个成员都必要花费行动力,第二赛季为提议人50行动力,加入成员25行动力。

假如集结取消,返还队长一半行动力,队员整个返还。

同时帮派要只管即便选副官等级高、搭配好的成员出战,确保主城可以被攻陷。

四、战前筹备

有人可能会说,攻城嘛,不便是集结那点事儿。

着实攻城前的筹备异常多,我小我是崇奉筹备的越充沛,越安闲不迫。

尤其是第一次攻城,很多人的副官还没完全发育好,治理必要花更多心思安排。再加上这赛季的主城难度提升,攻城最好做到几队同时待命筹备集结。

攻城的职员可以分为以下几种:

集结队成员/打地小队/要塞修筑小队/扰乱侦查小队

抱负的状态是每个小队都有必然的人手和总认真的小队长,各司其职,相互共同。

(不仅仅是第一次攻城,今后漫长的攻城战都是这几小队)

集结队成员:副官等级高(全十级)、搭配好(回覆输出兼备,最好有封系)。

打地小队:副官比集结队成员差一点,然则能够打主城周边的地,记得调到玄武or青龙堂(详细看帮派哪个钻研到占地20分钟,就用哪个堂)。假如是临时打通蹊径,追求速率,就用朱雀堂,然则总的来说打地小队成员必然要玄武or青龙堂。

建造小队:建造型副官多,调到玄武堂。建造小队的成员一样平常是抽到了一堆史诗奶,达摩昆吾文瑶一堆,谁也打不过,只能去含泪搬砖了。

侦查小队:侦查型副官多,调到朱雀堂。常见声威:白晶/姑获/姝魅/灵犀。一样平常来说3个侦查副官就很多了,专门认真扰乱,效果很强。

对照完整的攻城流程:

1、提前修筑要塞,筹备就近攻城。

要塞要在主城相近,不宜建的太远,太远越过了要塞的九宫格保护范围,有可能被人断路。

要塞要修筑到满级(三级),恰恰容纳一个集结小队,队长在要塞提议集结后攻打完可以返回启程要塞。

分外留意:帮里其他人不要在集结启程的要塞!一小我都不能有,否则会把集结的五小我挤回据点。

人都走了,留下一个空落落的要塞,是不是会被人拆了呢?

以是说集结启程的要塞的周边最好修筑多个要塞,我们称之为要塞连环保护阵。例如像下图。

集结的成员在集结的要塞,剩下的成员在其他要塞认真打地开路/扰乱/建造。

2、统计帮里成员的副官环境、行动力和积分,确定各个小队的成员。

一样平常介入集结的成员要有必然的积分,能吃得起200积分两个草,假如没有积分,打完就只能回据点歇着了。

集结队的成员必然要事先确定好,同时和帮里人说好,集结提议只有指定成员加入。有可能会呈现成员不懂得环境,非集结队的成员加入了集结,副官也没满级,等他跑过来还要20分钟,这种就对照坑,只能闭幕集结从新提议。

3、各个小队提前到位对应要塞。

在后期主城都已经有主之后,战争很可能不到7点就开始了,以是说认真成员要尽早到位,鄙人昼就开始有人认真戍守。

4、七点正式攻城,直接提议集结,本赛季我建议同时提议两场集结对照保险。

5、主城进人驻守,其他成员打主城周边的地。

攻陷主城后,主城的守军只有攻陷的五小我,主城相近的其他成员要进驻主城,防止其他帮过了保护期来攻陷主城。同时其他成员开始打主城周边的地,防止其他帮和主城接壤,至少打掉落主城周边三格以内的地皮。

6、假如还有进攻计划,继承往目标主城开路,路上记得要塞合理安排,防止断路,至少做到九宫格保护,如下图。

这赛季应该也是开了九城之后才会开码头,假如本洲已经杀青了和谈,那么建议大年夜家尽快攻陷九城开启码头,去其他洲交战。假如等到其他洲打下了自己洲的码头,戍守会异常被动,而其他洲在自己洲的码头也做好了戍守,会加大年夜码头的攻打难度。

着末给大年夜家看两个对照范例的攻城不和案例。

案例一:虽然故意往主城靠,然则路开的太窄,攻城的时刻很轻易被对手断路。

案例二:一个主城同时有两个帮派接壤,只有地皮接壤然则没有做要塞筹备,提议集结要从很远跑过来,丢掉了先机。

之前也看过很多同伙有质疑,说九黎有什么好玩的。

于我而言,九黎是真的很多人在一路战争,只要你对九黎用心了,帮派的九黎主力里,总能找到你的一席之地。有的人可能是一战成名的常客,有的人是扰乱十级大年夜师,有的人脱手采集就能采到近1000晶石,还有的人自己一小我跳要塞戍守能把对手气吐血……

九黎里,无论我们之前是否认识,是否有过节,然则当我们为了同样的目标而努力的时刻,我们便是战友,便是一家人。

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